Kit de electrónica

Caja de herramientas real

Caja de herramientas y electrónica 12"

Es el estuche donde se guardan todos los componentes del kit. Cuenta con compartimentos que permiten separar las piezas pequeñas, como resistencias y LED, de las más grandes, como la placa Arduino y los módulos. Sirve para transportar el material de forma segura, protegerlo de golpes, del polvo y de la humedad, y tener todo organizado para encontrarlo rápido en cada práctica.

Protoboard real

Protoboard

Es una placa llena de orificios que están conectados entre sí por dentro mediante láminas metálicas. Permite armar y probar circuitos simplemente insertando componentes y cables, sin necesidad de soldar. Tiene filas laterales para la alimentación (positivo y negativo) y columnas centrales para conectar los componentes. Es ideal para practicar, corregir errores y reutilizar las piezas.

Protoboard real

Leds

Son diodos emisores de luz que se encienden cuando les pasa corriente en el sentido correcto. La pata más larga es el positivo (ánodo) y la más corta el negativo (cátodo). Siempre deben usarse junto con una resistencia que limite la corriente, de lo contrario se queman. Se utilizan como indicadores luminosos en casi cualquier proyecto, y su cubierta difusa reparte la luz de forma suave.

Protoboard real

Multimetro

Es un instrumento de medición que permite conocer el voltaje, la corriente y la resistencia de un circuito, y también comprobar si hay continuidad entre dos puntos. Es la herramienta principal para revisar si un montaje está funcionando bien, encontrar fallas y verificar el valor de los componentes. Se usa conectando sus dos puntas al circuito y escogiendo con la perilla la magnitud que se quiere medir.

Protoboard real

Adaptador

Convierte la corriente de la toma eléctrica en un voltaje estable y más bajo, que es el que necesitan la mayoría de los módulos y sensores del kit. Se usa para alimentar los circuitos de forma continua, sin depender de una pila que se gaste. Es importante revisar siempre que el voltaje sea el correcto antes de conectarlo, para no dañar los componentes.

Protoboard real

Pila 9v

Es una fuente de energía portátil que entrega 9 voltios. Se utiliza para alimentar circuitos y proyectos que deben funcionar lejos de una toma eléctrica, como pequeños robots o prototipos móviles. Se conecta mediante un portapila con dos cables, uno rojo (positivo) y uno negro (negativo), y conviene desconectarla cuando no se usa para ahorrar su carga.

Protoboard real

Arduino uno con cable

Es la placa de control principal del kit, el "cerebro" de los proyectos. Tiene pines digitales y analógicos para conectar sensores, motores, pantallas y otros módulos, y se programa desde el computador con el Arduino IDE. El cable USB cumple dos funciones: cargar el programa en la placa y darle energía mientras está conectada al computador.

Protoboard real

Fotoresistencia

Es un sensor de luz cuya resistencia cambia según la cantidad de luz que recibe: con mucha luz su resistencia baja y con oscuridad sube. Se usa para detectar si es de día o de noche, por ejemplo en lámparas que se encienden solas o en sistemas de alumbrado automático. Normalmente se conecta junto con una resistencia para poder leer su valor con el Arduino.

Protoboard real

Sensor Ultrasonico

Mide distancias enviando ondas de sonido que el ser humano no puede oír y calculando cuánto tardan en rebotar contra un objeto y volver. Tiene dos "ojos": uno emite el sonido y el otro lo recibe. Se utiliza en robots que esquivan obstáculos, en sistemas de estacionamiento y en medidores de distancia. Funciona con 5V y se conecta fácilmente al Arduino.

Protoboard real

Sensor-Transmisor De Temperatura

Es un dispositivo que mide la temperatura del ambiente o de un objeto y la convierte en una señal eléctrica que el Arduino puede leer. Se usa en termómetros digitales, sistemas de control de clima, ventiladores automáticos y proyectos que necesitan reaccionar cuando algo se calienta o se enfría. Con una pequeña programación, el valor leído se puede mostrar en una pantalla LCD o usar para activar otros componentes.

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Potenciomentro 10kΩ/ 1kΩ

Son resistencias variables: al girar su perilla, su valor cambia entre 0 y su máximo, que es de 10.000 ohmios en el de 10kΩ y de 1.000 ohmios en el de 1kΩ. Tienen tres pines: los dos extremos se conectan a la alimentación y a tierra, y el pin central entrega el voltaje que varía según el giro. Se usan para controlar el brillo de un LED, el contraste de una pantalla LCD o la velocidad de un motor, y para enviar valores ajustables al Arduino.

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Pulsador 2 pines

Es un interruptor que deja pasar la corriente solo mientras se mantiene presionado y la corta cuando se suelta. Se usa para dar órdenes al circuito, como encender un LED, iniciar un conteo o cambiar de modo en un proyecto. Con el Arduino se conecta a una entrada digital, y suele acompañarse de una resistencia para evitar lecturas falsas.

Protoboard real

Teclado matricial 4x4

Es un teclado delgado y flexible con 16 teclas organizadas en 4 filas y 4 columnas, con los números del 0 al 9, las letras A a la D y los símbolos * y #. Permite ingresar datos al Arduino, como contraseñas para una cerradura electrónica o números para una calculadora. Usa solo 8 pines gracias a su organización en matriz, y su programación se facilita con una librería.

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Modulo rele 2 canales

Es un interruptor controlado eléctricamente que permite que el Arduino, con su poca corriente, active aparatos que consumen más energía, como lámparas, ventiladores o bombas de agua. Tiene dos canales independientes, por lo que puede controlar dos dispositivos distintos al mismo tiempo. Aísla el circuito de control del circuito de potencia, y por eso se debe manipular con cuidado cuando se conecta a voltajes altos.

Protoboard real

Modulo L293D

Es un controlador de motores, también llamado puente H, que permite manejar el sentido de giro y la velocidad de motores de corriente continua. Con él se puede hacer que un motor avance, retroceda o se detenga, y puede controlar dos motores a la vez, lo que lo hace perfecto para carros robot. El Arduino no puede alimentar motores directamente, así que este módulo sirve de intermediario entre la placa y los motores.

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Display 7 Segmentos

Es una pantalla formada por siete LED con forma de barras que, al encenderse en distintas combinaciones, muestran los números del 0 al 9. En el tipo de ánodo común, todos los LED comparten el pin positivo y se encienden enviando una señal baja (tierra) a cada segmento. Se usa en contadores, relojes y marcadores, y se puede manejar directamente con el Arduino o con un decodificador como el 74LS47.

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Servomotor

Es un motor pequeño que puede posicionar su eje en un ángulo exacto entre 0° y 180° y mantenerlo allí. A diferencia de un motor común, no gira libremente, sino que obedece una señal que le indica a qué ángulo ir. Se utiliza en brazos robóticos, puertas automáticas y mecanismos de dirección. Tiene tres cables: alimentación, tierra y señal de control.

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Motor paso a paso con controlador

Es un motor que gira en pequeños pasos precisos en lugar de dar vueltas continuas, lo que permite controlar con exactitud cuánto avanza. Se usa en impresoras 3D, cámaras y mecanismos que necesitan posiciones muy exactas. Su módulo controlador con el chip ULN2003 amplifica las señales del Arduino y trae LED que muestran qué bobina está activa en cada momento.

Protoboard real

Pantalla LCD

Es una pantalla de cristal líquido que muestra texto en dos filas de 16 caracteres cada una. Se usa para mostrar mensajes, valores de sensores, temperaturas o menús de un proyecto, sin necesidad de un computador. Cuenta con luz de fondo y con un ajuste de contraste, que normalmente se regula con un potenciómetro. Se programa en Arduino con la librería LiquidCrystal.

Protoboard real

Resistencias 1000Ω/ 10000Ω/ 330Ω

Son componentes que se oponen al paso de la corriente y sirven para limitarla y proteger el circuito. Las de 330Ω son las más usadas para proteger los LED conectados a 5V; las de 1000Ω limitan la corriente hacia otros elementos como transistores; y las de 10000Ω se usan como resistencias "pull-up" o "pull-down" en pulsadores, para que el Arduino lea siempre un estado claro. Su valor se identifica por el código de colores de sus franjas, y la capacidad de 1/4 de watt indica la potencia máxima que soportan sin calentarse demasiado.

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Intregado 74LS47

Es un chip que convierte un número en código binario de 4 bits en las señales necesarias para encender los segmentos correctos de un display de 7 segmentos de ánodo común. Así, en lugar de usar siete pines del Arduino para un solo dígito, se usan solo cuatro. Es un buen ejemplo de cómo la electrónica digital simplifica el control de pantallas numéricas.

Protoboard real

Jumpers macho-macho/ macho-hembra

Son cables listos para conectar sin soldar. Los macho-macho tienen un pin metálico en cada extremo y sirven para unir puntos del protoboard entre sí o conectarlo con el Arduino. Los macho-hembra tienen un pin en un extremo y un conector en el otro: el extremo hembra se acopla a los pines de módulos y sensores, como el ultrasónico o el servomotor, y el extremo macho se inserta en el protoboard. Al ser de colores distintos, ayudan a mantener el circuito ordenado.